Pada saat ini saya akan memberikan tutorial bagaimana memahami 3 bentuk percabangan java.
Percabangan merupakan suatu pemilihan statement(pernyataan) yang akan dieksekusi di mana pemilihan tersebut didasarkan atas kondisi tertentu. Kemudian dalam pemrograman Java kita dapat menggunakan if else, switch case dan juga ternari untuk menulis statement percabangan.
Download project ini dengan cara hubungi saya lewat whatsapp atau email agar anda di ijinkan mendowload file ini.
Percabangan SWITCH/CASE sebenarnya adalah bentuk lain dari IF/ELSE IF.
Bedanya, percabangan ini menggunakan kata kunci ‘switch’ dan ‘case’.
Selain itu formatnya juga berbeda. Tetapi kerjanya sama.
Program menentukan hujan dan tidak hujan
Misalkan, kalau kode 0 = “TIDAK HUJAN dan 1 = “SEDANG HUJAN”.
Programnya bisa kita buat seperti ini :
Hasil :
Ternary
Versi lain yang lebih singkat untuk percabangan dengan if adalah ternary operator, ternary operator menggunakan tanda tanya (?) dan tanda ttik dua (:) dengan pola seperti dibawah ini.
Ternary oprator berguna untuk memberikan nilai pada suatu variable berdasarkan terpenuhi atau tidaknya kondisi yang di berikan.
Program menentukan Mahasiswa dan bukan Mahasiswa
Misalkan, kalau nilai true = “iya, kamu mahasiswa” dan false = “kamu bukan mahasiswa”.
Programnya bisa kita buat seperti ini :
Hasil :
Jika ada kendala atau pertanyaan bisa menghubungi saya lewat whatsapp atau media sosial pada website ini
Saya sebagai penyedia jasa pembuatan website murah dan aplikasi dengan team programming yang profesional telah menghasilkan berbagai program aplikasi dan website yang menarik. Salah satunya adalah program tutorial kali ini yang bertema memahami 3 bentuk percabangan java. Program ini yang bisa kalian gunakan untuk bahan pebelajaran atau menyelesaikan tugas sekolah ataupun pekuliahan.
Dan berikut bagi kalian yang ingin melihat aplikasi lain yang sejenis ataupun aplikasi – aplikasi yang lain yang pernah kami buat, kalian bisa lihat di sini.
Kali ini yang ingin saya bahas adalah cara mengambil input dan menampilakan output. Dimana keduanya sangatlah penting dalam dunia komputer.
Seperti yang kita ketahui, program komputer terdiri dari tiga komponen utama, yaitu: input, proses, dan output.
Input: nilai yang kita masukan ke program.
Proses: langkah demi langkah yang dilakukan untuk mengelola input menjadi sesuatu yang berguna.
Output: hasil pengolahan.
Semua bahasa pemrograman telah menyediakan fungs-fungsi untuk melakukan input dan output. Java sendiri sudah menyediakan tiga class untuk mengambil input:
Class Scanner;
Class BufferReader;
dan Class Console.
Tiga class tersebut untuk mengambil input pada program berbasis teks (console). Sedangkan untuk GUI menggunakan class yang lain seperti JOptionPane dan inputbox pada form. Sementara untuk outputnya, Java menyediakan fungsi print(), println(), dan format().
Download project ini dengan cara hubungi saya lewat whatsapp atau email agar anda di ijinkan mendowload file ini.
Fungsi print() dan println() sama-sama digunakan untuk menampilkan teks.
Lalu apa bedanya?
Fungsi print() akan menampilkan teks apa adanya. Sedangkan println() akan menampilkan teks dengan ditambah baris baru.
Mari kita coba dalam kode:
Sekarang lihat hasil outputnya:
Saya sebagai penyedia jasa pembuatan website murah dan aplikasi dengan team programming yang profesional telah menghasilkan berbagai program aplikasi dan website yang menarik. Salah satunya adalah program tutorial kali ini yang bertema cara mengambil input dan menampilakan output. Program ini yang bisa kalian gunakan untuk bahan pebelajaran atau menyelesaikan tugas sekolah ataupun pekuliahan.
Berikut untuk kalian yang ingin melihat aplikasi lain yang sejenis ataupun aplikasi – aplikasi yang lain yang pernah kami buat, kalian bisa lihat di sini.
Pada kali ini kita akan belajar membuat program perulangan java dengan mudah menggunakan aplikasi netbeans 12.6 sederhana. Jika teman-teman belum menginstal software netbeans, silahkan download di situs resminnya pada aphache.org. Teman teman silahkan download versi 12.6 atau versi terbarunya.
Jika sudah terinstal, langsung saja kita mulai belajar membuat program perulangan sederhana menggunakan aplikasi netbeans 12.6.
Download aplikasi ini dengan cara hubungi saya lewat whatsapp atau email.
Seperti yang sudah di singgung diatas, materi kali ini yang akan kita bahas yaitu perulangan/looping pada java. Perulangan pada java terdiri dari 3(tiga) jenis yaitu For, While, dan DoWhile.
Hal pertama yang perlu kita lakukan adalah membuat project baru dan membuat java main class baru. Untuk tutorialnya silahkan kunjungi artikel saya yang lain dengan Tutorial Mudah Membuat Project Baru Java Netbeans.
Jika project sudah berhasil dibuat, selanjutnya kita masuk ke tutorial perulangan menggunkan bahasa pemprograman javanya :
Tambahkan Java Main Class
Cara membuat java main class pada netbeans adalah dengan cara klik kanan pada java package > new > java main class, lalu class name.nya teman-teman beri nama perulangan.
Tambahkan Library Scanner
Library scanner ini berfungsi untuk membaca inputan yang kita berikan lewat keyboard agar nanti kita bisa melakukan inputan pada program perulangan yang kita buat. Cara menuliskan library scanner andalah dengan menuliskan import java.util.Scanner; dibawah package dan diatas public class.
Definisikan Library Scanner
Kita harus mendefinisikan library tersebut agar nantinya bisa kita gunakan di program. Caranya adalah dengan menuliskan Scanner kbd = new Scanner(System.in); .
Tulisan kbd tersebut adalah cuma variable Scanner, jadi kalian bisa bebas memberi namanya, bisa huruf a,c,c,atau x. Asalkan sesuai dengan peraturan pemberian nama variable, program teman-teman tidak akan mengalami error pada pendeinisian Scanner.
Dan sekarang sudah waktunya kita praktik membuat program perulangan java dengan metode For, While, dan DoWhile.
Perulangan For
Jenis perulangan for atau looping for termasuk ke dalam jenis perulangan yang cukup banyak digunakan lo teman-teman, bukan hanya di java tetapi dibahasa pemrograman lain seperti PHP, C++ dan Python. Perulangan ini digunakan ketika ingin mengeksekusi perintah program yang sama dengan jumlah proses perulangan yang sudah diketahui dengan mengacu pada kondisi yang ditetapkan.
Bentuk umum perulangan for adalah seperti berikut:
Keterangan:
Nilai awal : Bagian dimana kita menginisialisasi nilai awal dimana menjadi titik awal perulangan dimulai.
Kondisi : Bagian untuk menetapkan suatu kondisi tertentu, ketika kondisi bernilai benar perulangan akan terus berjalan.
Modifier : Bagian dimana kita dapat melakukan penambahan nilai (increment) atau bisa juga penurunan nilai (decrement) pada nilai awal yang telah di inisialisasi. Setiap instruksi yang terdapat didalam blok perulangan For akan diulang secara terus-menerus hingga kondisi bernilai salah (false).
Sekarang langsung saja praktikan pada project kita yang telah kita buat tadi.!!
Program perulangan for java tanpa inputan :
Pada program perulangan for diatas, untuk parameter pertama kita lakukan inisialisasi nilai awal variabel a=1. kemudian kita membuat kondisi a<=10. pada bagian modifier kita melakukan penambahan (increment) nilai a++. Artinya bahwa ketika kondisi bernilai benar nilai a akan ditambahkan 1 begitu seterusnya hingga kondisi bernilai false.
Hasil program perulangan for java tanpa inputan :
Coba perhatikan dari hasil output diatas. Instruksi didalam blok for System.out.print(i+”, “); untuk mencetak nilai i terus dilakukan hingga nilai i memenuhi kondisi i<=10.
Program perulangan for java dengan inputan :
Gambar ini adalah contoh program perulangan for dengan inputan, program inputan tersebut berada pada baris 24 sd 27. Dan sekarang nilai awal dan kondisi berganti sesuai variabel nilaiawal dan juga jumlah seperti pada gambar.
Hasil program perulangan for java dengan inputan :
Download aplikasi ini dengan cara hubungi saya lewat whatsapp atau email.
Perulangan while adalah jenis perulangan yang digunakan ketika kita belum mengetahui jumlah proses perulangan. Banyaknya perulangan ditentukan dari proses inisialisasi dan kondisi yang didefinisikan. Berbeda dengan perulangan for yang sudah dapat kita ketahui jumlah proses perulangan dari kondisi yang ditetapkan.
Keterangan:
Kondisi – Sebagai sebuah syarat untuk menghentikan proses perulangan.
Pernyataan – Bagian instruksi-instuksi program yang akan diulang saat kondisi bernilai benar (true) Untuk mengehantikan perulangan harus ada suatu perintah yang digunakan untuk mengubah nilai kondisi menjadi false agar proses perulangan dapat berhenti.
Dan sekarang langsung saja praktikan perulangan While pada project kita yang telah kita buat tadi.!!
Program perulangan java while tanpa inputan :
Terdapat variabel bilangan dengan tipe data integer dan nilai awal adalah 1. Kemudian ada perulangan while dengan kondisi bilangan<=10 syarat ini berarti jika nilai a yang terdapat di dalam variabel bilangan isi-nya belum kurang atau sama dengan 10 maka perulangan akan terus dilakukan sampai variabel bilangan harus berisi nilai <=10. Program akan berhenti ketika perulangan berjumlah <=10.
Lebih jelasnya lihat hasil output dibawah ini:
Sekarang coba perhatikan pada hasil output diatas, program akan diulang terus hingga perulangan mencapai kurang atau sama dengan 10, sehingga ketika belum mencapai 10x maka jawabanya salah sehingga kondisi bernilai false maka perulangan while saat itu juga terus berlanjut hingga kondisi bernilai True (berulang 10x).
Program perulangan java while dengan inputan :
Gambar ini adalah contoh program perulangan while dengan inputan, program inputan tersebut berada pada baris 35 sd 38. Dan sekarang kondisi (a <= b) dan pernyataan (a++) seperti pada gambar.
Hasil program perulangan while java dengan inputan :
Perulangan DoWhile
Perulangan DoWhile merupakan masih saudaraan dengan perulangan while perbedaan dari keduanya adalah jika pada perulangan while kondisi sebagai syarat perulangan yang akan dilakukan di cek pada awal sebelum perulangan dilakukan, jika bernilai benar (true) baru kemudian perulangan dijalankan.
Sedangkan pada perulangan DoWhile perulangan dilakukan terlebih dahulu minimal sekali baru kemudian setelah itu dicek kondisinya, jadi dengan kata lain DoWhile pengecekan kondisinya setelah perulangan dilakukan sementara while sebelum dilakukan.
Pernyataan di dalam blok do {} akan dieksekusi (minimal 1 kali) lalu kemudian akan di cek kondisi-nya. Coba perhatikan contoh berikut:
Program perulangan dowhile java tanpa inputan :
Coba kita perhatikan contoh program diatas, saya membuat variabel bilangan dengan nilai 1. Kemudian selanjutnya terdapat perulangan dowhile, dimana program akan mencetak terlebih dahulu nilai pada variabel bilangan lihat pada System.out.println(bilangan); nilai pada variabel tersebut adalah 1 dan nilai tersebut dicetak terlebih dahulu.
Selanjutnya baru setelah itu di cek kondisi apakah nilai pada variabel bilangan dalam hal ini apakah 1 lebih besar dari atau sama dengan 5 ?. Jawabannya salah (false) sehingga perulangan dihentikan. Namun karena perulangan dowhile dikerjakan terlebih dahulu, makanya nilai 1 telah dicetak sebelum pengecekan kondisi dilakukan.
Program perulangan dowhile java dengan inputan :
Gambar diatas adalah contoh perulangan DoWhile dengan ditambah inputan dari keyboard laptop kita. Agar kita dapat menambahkan inputan dari keyboard kita, kita hanya cukup tambahkan dan merubah beberapa kodingan seperti pada gambar di atas.
Download aplikasi ini dengan cara hubungi saya lewat whatsapp atau email.
Dengan adanya tutuorial ini, saya harapkan dapat membantu memecahkan masalah belajar programing atau tugas teman-teman. Dan bagi teman-teman programing yang ingin menggunakan jasa saya. Saya juga memberikan pilihan penawaran dan paket menarik saya disini dengan harga terjangkau. Bagi kalian yang ingin melihat berita yang lain, kalian bisa lihat pada halaman news website ini.